IT

인터넷 영역 네트워크(Internet Area Network) 클라우드 개념 이해

유아마루 2020. 11. 2. 23:15
반응형

인터넷 영역 네트워크(IAN)

인터넷 영역 네트워크(IAN)는 클라우드 환경에서 음성과 데이터 앤드 포인트를 IP를 통해 연결하는 통신 네트워크의 개념으로, 기존 로컬 네트워크(LAN), WAN(Wide Area Network), 또는 PSTN(Public Switched Telephone Network)의 개념입니다. 

IAN 클라우드 컴퓨팅

  IAN(Internet Area Network)

이 IAN은 미래의 네트워킹 모델로서 지지자들에 의해 공공 인터넷을 통해 앤드 포인트를 안전하게 연결하여 물리적 위치에 있을 수 없으며 정보와 데이터를 통신하고 교환할 수 있도록 합니다.

국가 경계를 넘는 광역, 지역, 통신망 등 광역을 지원하는 네트워크인 가정, 학교, 컴퓨터실, 사무실 건물, WAN 등 제한된 영역에서 컴퓨터를 상호 연결하는 LAN과 달리 IAN은 애플리케이션과 통신 서비스가 가상화돼 네트워크의 지리적 프로파일을 완전히 제거합니다. 앤드 포인트는 인터넷을 통한 광대역 연결을 통해서만 연결해야 합니다.

관리 서비스 제공업체가 클라우드에 주최하는 IAN 플랫폼은 인터넷 연결을 통해 언제 어디서나 안전한 정보 접근을 사용자에게 제공합니다. 기업의 경우 IT 및 통신비용을 절감하고 데이터 손실 및 재난 다운 타임을 방지하며, 직원의 생산성을 향상하고 통신비용을 절감하여 투자자원의 이익을 실현하는 호스트 모델이 구현됩니다.

 

  IAN 유래

IAN은 클라우드 컴퓨팅의 부상에 뿌리를 두고 있으며, 기본 개념은 1950년대로 거슬러 올라갑니다. 대형 메인 프레임이 학계에서 사용 가능해지면 얇은 클라이언트 및 터미널 컴퓨터를 통해 접근할 수 있습니다. 메인 프레임을 사는 데 비용이 많이 들었습니다. 따라서 많은 사용자가 CPU 시간을 공유할 수 있을 뿐만 아니라 여러 단말기와 컴퓨터에 대한 물리적 접근을 공유할 수 있게 함으로써 업계에서 시간 공유라고 알려진 비활성 기간이 제거되었습니다. 

1960년대 후반, 대학과 실험실에서 컴퓨터 수요와 사용이 증가함에 따라 컴퓨터 시스템 간의 고속 상호 연결을 제공할 필요가 있었습니다. 로렌스 방사선 연구소의 1970년 보고서는 "문어" 네트워크의 성장을 자세히 설명했으며 상황에 대한 좋은 지식을 얻을 수 있었습니다. 

컴퓨터가 인기를 끌면서 과학자들과 기술자들은 더 많은 사용자가 시간 공유를 통해 대규모 계산력을 사용하는 방법을 모색했고, CPU 우선순위와 최종 사용자 효율성을 가진 인프라, 플랫폼 및 애플리케이션을 최적으로 사용하는 알고리즘을 실험했습니다.

존 매카시는 1960년대에 "컴퓨팅은 언젠가 공공사업으로 조직될 수 있다"라고 주장했습니다. "클라우드 컴퓨팅의 거의 모든 현대적 특징(유틸리티, 온라인 및 무한 공급의 환상으로 제공되는 탄력성의 제공), 전기 산업과의 비교, 공공, 민간, 정부와 지역사회의 형태 사용은 더글러스 파크 힐의 1966년 저서 "컴퓨터 유틸리티의 도전"에서 철저히 탐구되었습니다. 다른 학자들은 클라우드 컴퓨팅의 뿌리가 1950년대로 거슬러 올라간다는 것을 보여주었는데, 그 당시 과학자 허브 그로 쉬(그로시 법칙의 저자)는 전 세계 15대 정도의 대형 데이터 센터가 그에 의해 움직이는 멍청한 터미널에서 운영되리라 추측했습니다. 이러한 강력한 컴퓨터의 비용 때문에 많은 기업과 다른 회사들이 GEISCO, IBM 자회사 The Service Bureau Corporation(SBC, 1957년 설립), Tymshare, National CSS, Dial Data를 사용할 수 있었습니다. 컴퓨팅 기능은 볼트와 같은 여러 조직을 통해 시간 공유를 통해 활용될 수 있습니다.

서비스에 대한 점점 더 의미론적 데이터를 통해 문서 기반 인터넷의 개발은 "동적 웹"으로 묘사되었습니다. 이 기여는 모델 기반 응용 프로그램의 개념, 특히 구현의 세부 사항을 설명하기 위한 더 나은 메타 데이터의 필요성에 초점을 맞춥니다.

 

현재 하드웨어 가상화, 서비스 지향 아키텍처, 자율성, 유틸리티 컴퓨팅, 하드웨어 가상화, 저비용 컴퓨터 및 스토리지 장치의 광범위한 채택으로 클라우드 컴퓨팅이 크게 성장했습니다. 가상 세계와 피어 투 피어 아키텍처는 IAN의 개념을 위한 길을 닦았습니다.

iAreaNet은 클라우드가 널리 배치된 상업 형태로 존재하기 전에 오프사이트 데이터의 보존 및 방재에 집중하기 위해 1999년 James CEO로 임명되었습니다. 이후 iAreaOffice는 비즈니스 커뮤니케이션을 위한 전통적인 LAN, WAN 또는 전화 시스템의 필요성을 없애고 IAN 개념을 사용화하기 위한 특허를 지급하는 등 기업에 일련의 기술 솔루션을 제공하기 위해 강력한 인프라 개발에 상당한 투자를 했습니다.

 

 

  클라우드 데이터베이스(Cloud Database)

클라우드 데이터베이스는 일반적으로 클라우드 컴퓨팅 플랫폼에서 실행되는 데이터베이스이며 데이터베이스에 대한 접근은 서비스로 제공됩니다.

데이터베이스 서비스는 데이터베이스 확장 및 높은 가용성을 관리합니다. 데이터베이스 서비스는 기본 소프트웨어 스택을 사용자에게 투명하게 합니다.

 

 

 

 

▶ 아키텍처 및 공통 특성

  • 대부분의 데이터베이스 서비스는 최종 사용자가 데이터베이스 인스턴스를 제공하고 구성하기 위해 사용할 수 있는 웹 기반 콘솔을 제공합니다.
  • 데이터베이스 서비스는 서비스 API를 사용하여 기본 데이터베이스 인스턴스를 제어하는 데이터베이스 관리 구성 요소로 구성됩니다. 서비스 API는 최종 사용자에게 게시되어 사용자가 데이터베이스 인스턴스에서 유지보수 및 스케일링 작업을 수행할 수 있게 합니다.
  • 일반적으로 소프트웨어 스택 기본값에는 운영 체제, 데이터베이스 및 데이터베이스를 관리하는 데 사용되는 타사 소프트웨어가 포함됩니다. 서비스 제공자는 기본 소프트웨어 스택을 설치, 패치 및 업데이트하고 데이터베이스의 전반적인 건강 및 성능을 보장할 책임이 있습니다.
  • 공급 업체마다 확장이 다릅니다. 일부는 자동 스케일링을 제공하고 일부는 API를 사용하여 확장할 수 있지만, 자동으로 스케일링하지는 않습니다.
  • 일반적으로 특정 수준의 높은 가용성(99.9%)의 약속이 있으며, 이는 데이터 및 오류 인스턴스를 다른 데이터베이스 인스턴스로 복제함으로써 달성됩니다.

 

  클라우드 스토리지(Cloud Storage)

클라우드 스토리지는 디지털 데이터가 "클라우드"에 있는 논리 풀에 저장된 컴퓨터 데이터 스토리지의 모델입니다. 물리적 스토리지는 여러 서버(때로는 여러 위치에서)에 걸쳐 있으며, 물리적 환경은 일반적으로 호스팅 회사가 소유하고 관리합니다. 이러한 클라우드 스토리지 공급자는 사용 가능한 데이터에 접근하고 물리적 환경을 보호하고 실행할 책임이 있습니다. 사용자 및 조직은 사용자, 조직 또는 응용 프로그램 데이터를 저장하기 위해 공급자로부터 스토리지 용량을 구매하거나 임대합니다.

클라우드 스토리지 서비스는 연결된 클라우드 컴퓨팅 서비스, 웹 서비스 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API), 클라우드 데스크톱 스토리지, 클라우드 스토리지 게이트웨이 또는 웹 기반 콘텐츠 관리 시스템과 같은 API를 사용하여 애플리케이션을 통해 접근할 수 있습니다.

 

 

반응형